Categoria: Crítica
Não queria mais falar sobre o tema, mas vi o programa Mundo SA, da Globonews, exclusivamente dedicado a Second Life. Eu nunca vi tanta besteira ser falada em tão pouco tempo. Só na introdução foram várias. Transcrevo:
O Second Life, o jogo que simula a vida na internet e virou febre mundial [100 mil logins / dia é febre mundial? Avisa isso pro chat do UOL então] já movimenta mais de um milhão de dólares por dia [isso é a Renner do Rio Sul movimenta por hora em um dia bom]. É dinheiro que circula em leilões, com a venda de produtos imaginários (que logo vão custar R$ 0) e até ilhas virtuais [que não conseguem receber nem 150 pessoas simultaneamente]. Mas como é que se faz para garantir o funcionamento de uma economia quase tão complexa quanto a de um país [para quem é analfabeto, uma placa também é quase tão complexa quanto um livro] E as questões políticas? Há governo? Ele é democrático? Para entender a economia e a política do Second Life o Mundo SA foi até a sede da empresa, em San Francisco, na Califórnia.
O vídeo com o programa na íntegra está livre no Globo Media Center, para quem quiser assistir um belo exemplo de jornalismo vazio e cheio de clichês. Se tivesse uma categoria no prêmio Esso para "hype-jornalismo", esse repórter aí ganharia fácil.
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